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“你是精神病人吗?双重人格?还是情感障碍?”

少女一步步逼近,清秀脸上的不爽让她整个人看起来终于多了几分人气,是那种让乙骨忧太感到安心的——

讨厌他、恨不得想要他死掉的表情,熟悉到让他有很重的安全感。

“我没打算让你感激我,讨厌的人就是要相互讨厌。但我是个人,乙骨忧太,假如他们今天殴打的是一只小狗、一只小猫,我也会和老师如实说明,和你没有关系,和我们之间相互讨厌的情感更没有关系。”

佐佐木看着他的脸,近在咫尺。

眼睫垂下,叫人看不清他眼底的色彩,只能看到那双无神又昏暗的瞳孔。唇瓣是淡淡的浅绯色,体毛稀少、色素沉淀也少得可怜,单单看那张脸,有点像个女生。

“还是因为,是我帮了你,让你失望了吗?”

她撇撇嘴,“别误会哦,西山同学是英语课代表,这节课时要统一领诵的,不能请假出来。”

不,倒不如说。

不是西山雪,反而是她,让乙骨忧太莫名地很自在。

这种感觉就像是——

打游戏的时候在关键的剧情点前面存了档,于是每次点开这个存档点时都觉得很安心。

因为是熟悉的人。

也或者可以卑劣地说——因为目睹过她的死,所以觉得这个人很好拿捏?

不不不,这样就太失礼了。

“对不起。”

佐佐木发出“啧”地一声,“为什么又要说对不起?难道你挨揍的时候也要对着他们一边鞠躬一边说对不起吗?”

“你这人真奇怪,真讨厌,真不讨人喜欢。”

乙骨于是沉默了。

是的,他就是奇怪、不讨人喜欢。

里香在脑海里恨恨地发誓,要把这个同样奇怪、不讨人喜欢的佐佐木潮撕成碎片。乙骨忧太面无表情地听着她在自己脑袋里数着少女的罪状,但无论如何走到最后,那个早已失去灵魂的怪物都会细声细气地喃喃自语:

“但是她帮了忧太,里香不能做忘恩负义的坏孩子,对吧,忧太。”

他不知道。

他不明白。

有时候他感觉自己像是一具被掏空的躯壳,身体里的怪物到底是他自己还是里香?

如果是他自己,那么为什么脑袋里总是不由自主地冒出一些很恐怖很恶心的想法;如果是里香,那真正的乙骨忧太又在哪里呢?

少女看着他痴呆的表情,不耐烦地“啧”了一声,毫不犹豫地大步离开了。

离开的路上,色彩像墨滴落入水中那样消失了。

主线结束了。

她从西山雪那里偷来的时间也结束了。

回到教室里。

西山雪带着礼貌却呆滞的笑容朝她打招呼:“佐佐木同学,下次不要迟到了哦。”

佐佐木潮叹口气.

“真是的,明明都说是请过假的。”

在游戏里,一切的一切都是最初就由编程设计好的走向。

佐佐木潮这个人物是品学兼优的好学生,那么她就要一直这样好下去。

除去名字之外,她的一切都是初始程序设定好的,样貌、身材,走路一步迈多远,因为只要参数有那么一点点的错误,游戏在运行时就会卡建模。

尽管她只是一个小小的配角,仅有的台词就只有三句话,但正是这些平平无奇的小角色,撑起了这部游戏大部分的场景。

不过哪怕是小人物,角色的设定也分三六九等。

显然“佐佐木潮”这个角色,远远比其他角色要灵活得多,脸也好看一点。

有自己的爱好和追求,善恶观明确。

最难能可贵的是,这个角色有属于自己的时间轴。

佐佐木潮玩过不少攻略向游戏,大部分都是依靠着时间轴在推行世界线,一般只有重要角色才会拥有自己的时间轴。

就好比,galgame游戏里被迫成为涩情play一环当中的邻居角色,通常这类型角色就像是突然冒出来的一样,你无法追溯他的过去和未来,他也有可能在一瞬间就消失,究其原因可能是主催方厌恶了这个人物模型,于是打算换一个更加亮眼的来,直接晋升为主角之一。

佐佐木则全然不同。

她拥有着完整的过去。

母亲出轨,父亲早亡,留下她一个拖累孤零零地活着。前面的十几年全都依靠着社会补助生活,她有点像是另一个乙骨忧太。

只是乙骨忧太好歹还有家人。

假如她不是出生在这部游戏里,现实中一定会有相当精彩的人生吧?

就像西山雪那样,成为一个普普通通的女高中生,参加社团、参加联谊、参加工作,然后养活自己,走上充实却忙碌的生活。

本来不出意外,她本应该拥有一个幸福健全的普通人生活。

只是很可惜,她的生命就像是路边的野草,而游戏里从来不缺野花野草。当然,也有那么特殊的几条支线里,佐佐木潮操纵着“西山雪”尝试着救过她,或许是出自内心深处微妙的怜惜,但是她依旧会自取灭亡。

而“佐佐木潮”只要活着,就会挤压游戏中男女

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