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该就是我们练的大招了。梦魇这英雄开团不受视野限制,不需要特别花心思找站位,比较适合限制后排。”

“这把婕拉、烬都很怕梦魇。

尤其是烬开大的时候,我们熟悉的镜头都是烬的队友前压,放它一个人在后面打伤害,有梦魇在,Ruler必须要多多考虑放大的时机。”

弹幕观众总算没那么焦虑了。

梦魇的出场,证明LGD思考过怎么破解烬的威胁。

能不能打出效果,虽然还是未知数,但起码他们的队员有在考虑怎么反制。

对战席。

安必信稍微有点皱眉,不过转念一想,梦魇刷到六才有用,自己早点让下路拿到优势,对面想追回的话,开团压力肯定很大。

“下路多给压力,我们前面就要打出差距。”

“好,没问题。”

SSG康特位,帮CuVee拿走纳尔。

英雄锁定,PDD点评道:“SSG之前没玩过龙王,他们这把就是想从我们比较擅长的部分入手。”

“是的,这一把的BP,SSG思路相当明确,就是让中野围绕下路线权节奏走,建立优势后控小龙,放CuVee一个人玩。”

“我们这把,要看中野第一波的大招配合能不能把局势抢回来。ez加牛的话,ez前面不容易死,但牛头不好说。”

“其实很简单,这把就看下路能不能抗住压力。

我们这个阵容接受小劣,打到中期,杰斯跟ez的双Poke能够抢占阵地,就算装备差一点,但我们能先消耗,也就没那么怕SSG有优势。

而且打到后面,沙皇舞台很大。牛头团战只需要盯防龙王,把它顶走。我们围绕沙皇打前排就好了,然后多注意纳尔的怒气,别被它拍到c位。”

记得同意PDD的说法。

LGD的应对,全是为了团战考虑。双Poke加沙皇,代表发力点在于占中阶段,不跟SSG拼对线。

有意思的是。

之前SSG喜欢的阵容思路,其实就是过渡对线期,没想到到了半决,他们率先学习下半部控龙节奏,LGD想要拖一拖。

后台,看到LGD的阵容,Edgar心想:这就是LGD的藏招?有够烂的。

下路只要滚出优势。

梦魇有什么用?发力太慢了。

“相信青帝的沙皇。”

“Ruler会玩烬嘛?”

“为什么不要奥拉夫啊,Eiy不是会玩嘛。”

在观众的议论声里。

双方阵容如下——

LGD(蓝)上单杰斯、打野梦魇、中路沙皇、下路ez加牛头(虚弱)

SSG(红)上单纳尔、打野挖掘机、中路龙王、下路烬(净化)加婕拉(虚弱)

“天赋都很常规,不过Ruler很稳啊,带了净化来防梦魇的恐惧。”

“最能威胁到它的就是梦魇,但带净化的话,我们下路对线压力也小了一点,毕竟SSG双人路少个治疗。”

“前面梦魇肯定要刷……”

秦浩点出冥火,买出多兰戒2红。他知道没法跟龙王抢二,所以打算先赖线。

操控沙皇,在蓝区隘口位置隔着上河道站岗。

上帝视角。

SSG四人仗着一级消耗手段,选择入侵。

PYL第一个看到,汇报信息:“他们要入,我们要保嘛?”

如果被挖掘机交换野区。

下路更不好垫刀。

稍微想想就知道,婕拉、烬肯定有等级优势,挖掘机红加石甲虫往下侧一站,下路一级就要缩塔里,这是LGD不能接受的。

“MaR哥,你也来。”

没办法了。

该牺牲上路就牺牲上路,杰斯晚上线也不虚纳尔,但要是被SSG换野区成功,下路一级就对不了线了。

而婕拉的强势期到二才开始。

“SSG这波有点毒辣呀,明摆着逼我们回防。”

“杰斯在靠,这样,上路抢二优势没了。”

PDD知道LGD必须这么做,但看着SSG靠着小小的逼迫就能占到便宜,心里有点小不爽。

本来这把,他们这边只有杰斯前面能压纳尔,中下都需要发育时间。

IMP丢Q打中挖掘机,但还是让出红buff的位置。此时牛头、ez在四人组正面,皇冠往背墙草一站,看到沙皇过来。

刚想说,可以消耗一下沙皇,身后又出现杰斯。

“他们五个。”

“五个就算了,退的时候给点压力,让杰斯多浪费一会时间。”

草丛三人组汇合龙王,大胆从空地压回河道。

对此,秦浩跟MaR只能看着。

等他们撤走,秦浩求稳在河道草给眼,防止SSG杀个回马枪,继续争红。

“逼走SSG之

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